La Magia de Fuego (火魔法, Hi Mahō) es uno de los seis elementos mágicos.
Descripción[]
La magia de fuego se enfoca en la ofensiva manipulando el calor, siendo esto su clasificación, una magia que actúa en lo térmico.
Si se ha practicado lo suficiente, el usuario podrá matar rápidamente a sus víctimas lanzando múltiples ráfagas en llamas a gran velocidad, y puede destruir de un lugar entero hasta un ejército completo.
Es capaz de matar criaturas gigantes, y cuando el fuego es lanzado contra su objetivo, no desaparece como los otros elementos mágicos, ya que se mantiene donde está.
De forma inversa, con el suficiente dominio, se puede obtener el efecto contrario, es decir, producir hechizos congelantes, como es el caso de Fortuna, Puck y Emilia, permitiendo tener más hechizos ofensivos, defensivos o de utilidad, como lo son ataques con estacas, muros o refrigeradores. La resistencia del hielo producido depende del mana usado en su creación, pudiendo soportar el calor sin derretirse y tener una tenacidad tan alta como el acero o mayor.
Magias[]
- Goa (ゴ ー ア) : Manifiesta una llamarada de fuego para incinerar a los enemigos.
- Ul Goa (ウ ル ・ ゴ ー ア) : El usuario dispara una gran cantidad de potentes balas de fuego. Una poderosa llama se dispersa cuando las balas aterrizan.
- Al Goa (ア ル ・ ゴ ー ア): Es una magia que al ser lanzada contra su víctima, generará una gran explosión desatando un infierno masivo.
- Altemillion (ア ル テ ミ リ オ ン): Altemillion es la magia que cambia el clima combinando las magias Fuego, viento y agua que Roswaal que usa para hacer que nevar en el Santuario.
- Magia de vuelo (飛行魔法 Hikou Mahou): Un hechizo que solo se puede usar al combinar magia de aire, tierra y fuego; permite al usuario flotar y desplazarse por los cielos a velocidades de hasta 100 km/h.
- Huma (ヒ ュ ー マ): El usuario crea una barrera de agua brillante que bloquea otros proyectiles y tipos de magia. Sin embargo, si la magia entrante es más fuerte que el escudo, la atravesará y causará daño al usuario.
- El Huma (エ ル ・ ヒ ュ ー マ): El usuario forma y dispara multitudes de lanzas de hielo de sus manos que fácilmente penetrarían a un afectado por esta, se desvanece un momento después.
- UI Huma (ウ ル ・ ヒ ュ ー マ): El usuario invoca enormes pilares de hielo del suelo que chocan contra su objetivo.
- Al Huma (ア ル ・ ヒ ュ ー マ): El usuario crea una lanza de hielo afilada de diez metros de largo. También se puede modificar para atrapar enemigos.
- Artes de la Marca de Hielo (アイスブランドアーツ): Permite a Emilia invocar instantáneamente armas de hielo de acuerdo a su pensamiento. Las armas son más resistentes que el acero, pueden lanzarse e incluso son capaces de soportar el fuego sin derretirse.
- Línea de Carámbano (アイシクルライン): Emilia crea una barrera de área limitada hecha por partículas de hielo alrededor de su oponente, que utiliza para atacar en todas las direcciones, transformando las partículas de hielo en armas. Este movimiento fue pensado originalmente por Subaru.
- Flor de Hielo (氷の花): Emilia crea flores hechas de hielo en las heridas de los seres vivos dentro de un área determinada que absorbe la fuerza vital del huésped y florece chupando la sangre del huésped. Siete años atrás, Emilia no podía controlar el área de efectos y detenerla correctamente hasta que Puck le enseñó cómo hacerlo correctamente.
Curiosidades[]
- Subaru fue capaz de usar magia de fuego básica al usar un anillo especial durante el arco 7, pero lo destruyo en la prueba de sangre de los Sudrack.
- Pese a dominar la magia de fuego, Fortuna, Puck y Emilia no han mostrado hasta el momento el uso de ataques llameantes.
- Fortuna, Puck y Emilia son los únicos usuarios que han mostrado el uso "inverso" de la magia de fuego.
- La magia de fuego es hasta el momento la única magia que comparte hechizos con otra, en este caso Huma con la magia de agua.
- Hasta el momento, Emilia es la única que ha mostrado hechizos originales basados únicamente en la magia de fuego.