Informacje |
Arakiya (ア ラ キ ア) znana również jako Pożeracz Duchów (精 霊 食 ら い) jest półludzką dziewczyną, która awansowała do rangi Drugiego z Dziewięciu Boskich Generałów Imperium Vollachia.
Chociaż nie pojawiła się jeszcze w głównej historii, Arakiya odegrała ważną rolę w dzieciństwie Prisca Benedict, ponieważ była jedyną osobą, którą Prisca uważała za przyjaciółkę. Pod koniec pobocznej historii Crimson Afterglow poświęciła się, aby Prisca mogła przeżyć imperialną selekcję. Arakiya przeżyła i dołączyła do nowo koronowanego 77. cesarza Vollachi - Vincenta Vollachia, wkrótce po mianowaniu jej jednym z Boskich Generałów Imperium.
Wygląd[]
Arakiya ma czerwone oczy, nierówne psie uszy, nosi tylko minimalne odsłaniające ubranie, które pozwala jej odsłaniać jak najwięcej ciała aby pomóc przyciągnąć mikro-duchy. Posiada krótkie srebrne włosy, z których jedna grzywka jest czerwona, a dwie kępki są czarne. Nosi również ozdobną przepaskę na lewym oku i ozdobną szarfę na prawym biodrze.
Historia[]
Arakiya dorastała z Priscą Benedict i była jej zaprzysiężonym mieczem podczas Imperialnej Ceremonii Selekcji. Po pewnym czasie opowiedziała się po stronie Vincenta Vollachii po tym, jak zawarła z nim umowę o sfałszowaniu śmierci Prisci. W wyniku tego spisku straciła wzrok w lewym oku z powodu działania trucizny, którą wypiła.
Umiejętności[]
Pożeranie Duchów: Arakiya ma moc zjadania duchów, asymilowania z nimi swojego ciała i używania ich mocy jako własnych bez konieczności zawierania z nimi kontraktu. Na przykład, zjadając mikro-ducha Wody, została opisana jako niemal zjednoczona z wodą, co pozwoliło jej przepłynąć obok Demonicznych Bestii przebywających w wodach, niezauważona. Jej moc jest tak silna, że pozwoliła jej nawet przyjąć moc jednego z Czterech Wielkich Duchów bez utraty zdrowia psychicznego. Arakiya jest w stanie używać mocy innych duchów, dopóki ich nie strawi, i nie wiadomo co dzieje się z duchami po ich zjedzeniu.
Nieznana zdolność: Arakiya może zamaskować swoją obecność, nurkując w cieniu.
Różdżka: Arakiya nosi ze sobą różdżkę z trzema zębami, która pomaga kierować swoją magię.