Re:Zero Wiki
Advertisement
Uwaga!

Ten artykuł zawiera informacje z Light Novel, które nigdy nie zostały ukazane w anime.


Informacje
Galeria

Roy Alphard (ロ イ ・ ア ル フ ァ ル ド) jest arcybiskupem Grzechu Kultu Wiedźmy, reprezentującym aspekt obżarstwa grzechu Łakomstwa. Po raz pierwszy wprowadzony w Arcu 5, gdzie Roy pojawił się wraz z rodzeństwem w Pristelli, oraz odegrał ponownie rolę jednego z głównych antagonistów podczas wydarzeń w Wieży Plejad.

Podczas wydarzeń w Arc 5 zjadł imię Juliusa, sprawiając, że wszyscy oprócz Subaru zapomnieli o nim. Jednak w Arc 6 popełnił duży błąd, kiedy próbował pożreć Reida Astreę, tylko po to, by przejąć kontrolę nad jego ciałem. Kiedy odzyskał kontrolę nad swoim ciałem po tym, jak dusza Reida została rozbita z powodu niezgodności z ciałem Roya, śmiertelna rana sprawiła, że ​​stracił przytomność i został zapieczętowany za pomocą Magii Yin.

Wygląd[]

Roy ma długie rozczochrane ciemnobrązowe włosy, a także szmaragdowozielone oczy, które są żółte w środku i mają trujący blask. Ma również dziecęcy wygląd, psotny uśmiech i nosi zieloną szatę wokół swojego ciała.

Osobowość[]

W przeciwieństwie do Ley'a, Roy nie dba o to, co je, ani nie kładzie szczególnego nacisku na to, z kim je, jak Louis. Jako aspekt obżarstwa, jego podejście do posiłków jest znacznie bardziej swobodne, kładąc nacisk na ilość niż na jakość, co widać gdy zjadał Juliusa mimo przyznania że ​​miał mdły smak. Jak opisał jego brat, chce jeść bez zastanowienia i przygotowania za co wielokrotnie był krytykowany przez jego rodzeństwo. Nie jest tak blisko Louis jak Ley, ale mimo to jest oddany i opiekuńczy wobec niej. Mówi zbiorowo, używając formy "my" i "nas".

W walce Roy stara się wykorzystać słabości swoich przeciwników, w przeciwieństwie do swojego brata, który lubi dawać swoim przeciwnikom szansę konkurowania z nim. Uważa, że ​​walka jest niczym innym jak brutalnym sposobem zdobywania posiłków.

Umiejętności[]

Autorytet Łakomstwa (暴食 の 権 能 Bōshoku no Ken'nō): Roy może używać Autorytetu Łakomstwa.

  • Łakomstwo(暴食 Bōshoku): Roy może zjeść imię i wspomnienia swojego przeciwnika. Aby zjeść imię, dotyka ich lewą ręką, a następnie liże dłoń tej samej dłoni. Rzeczy takie jak doświadczenie, talent oraz upodobania i niechęci do relacji międzyludzkich służą mu jako pokarm, pozwalając mu wykorzystać wszelkie zdolności lub wspomnienia, jakie posiadali jego przeciwnicy. Jeśli jednak Roy zjada fałszywe imię, dopadają go silne nudności. Nawet po zabiciu Roya imiona i wspomnienia jego ofiar nie wrócą do swoich pierwotnych właścicieli.
  • Ci, którym pożarto imię, zostali wymazani ze świata, niszcząc wszelkie relacje międzyludzkie oraz negując wszelkie kontrakty z Duchami.
  • Osoby, które mają zjedzone wspomnienia, stają się amnestyczne, a wszelkie cechy, które mogły mieć, są resetowane, skutecznie czyniąc z nich inną osobę.
  • Te, które mają zjedzone zarówno imię, jak i wspomnienia, zapadają w wieczną śpiączkę.

Eclipse (蝕): Eclipse jest uważane za kartę atutową obżarstwa. Dzieli się na dwa typy; Zaćmienie Słońca (日食 Nisshoku) i Zaćmienie Księżyca (月食 Gesshoku).

  • Zaćmienie Księżyca pozwala posiadaczowi wykorzystać wspomnienia ofiar i zebrać ich umiejętności i wiedzę. Roy użył Lunar Eclipse, aby zwiększyć swoją siłę fizyczną i szybkość w walce z Juliusem Juukuliusem i Ricardo Welkinem. Warto zauważyć, że zjadając imię osoby i używając Zaćmienia Księżyca, Roy nie zyskuje Błogosławieństw, Duchowych Sztuk ani Autorytetów swoich ofiar.

Zaćmienie Słońca pozwala jednak posiadaczowi zebrać imię swoich ofiar i odpowiednio zmienić ich wygląd. Na przykład Loui przekształciła się w Neiji Rockheart i wiele innych ofiar, które ona i jej dwaj bracia jedli przez lata, używając ciała jej rodzeństwa.

Kontrola Demonicznych Bestii: Ponieważ Ley, Roy i Louis posiadają Wiedźmie pierwiastki Łakomstwa, które wcześniej były w posiadaniu Daphne, mogą nakazać Demonicznym Bestiom atakować określone obszary. Dlatego ataki Białego Wieloryba były skoordynowane z atakami Kultu Wiedźmy. W Arc 6, Ley i Roy są w stanie dostać się do Wieży Plejad w pół dnia, dowodząc Demonicznymi Bestiami na wydmach Augrii i rozkazując im zaatakować Wieżę. Pomimo jego zdolności do kontrolowania Białego Wieloryba i Wielkiego Królika, nawet gdyby Roy miał pomóc swojemu starszemu bratu i młodszej siostrze, według autora nie byliby w stanie kontrolować Czarnego Węża.

Re Zero Light Novel Volume 19 1

Roy walczy z Juliusem i Ricardo

Wojownik klasy mistrzowskiej: Poprzez nagromadzenie zjadanych dusz Roy zyskuje wszelkie umiejętności, które kiedyś posiadały jego ofiary, takie jak techniki walki i magia. To z kolei zapewniło mu niezwykłą siłę bojową. Był w stanie pokonać zarówno Juliusa, jak i Ricardo, którzy są uznawani za bardzo silnych.

Wyposażenie: Roy dzierży dwa pazury w swoich rękach, których używa ze swoją szybkością i lekkością. Dzierży również sztylety, które były ukryte pod jego ubraniem.

  • Dobra Nowina: Jako członek Kultu Wiedźmy Roy był właścicielem kopii Dobrej Nowiny. Każda ewangelia kultu wiedźmy była repliką Księgi Mądrości, księgi, która była w posiadaniu Czarownicy Chciwości Echidny. Księga Mądrości dostarczyłaby dokładnych szczegółów przyszłych wydarzeń dotyczących Wiedźmy Chciwości, zasadniczo nadając Echidnie formę przepowiadania. W przeciwieństwie do oryginalnej Księgi Mądrości, Ewangelię Kultu Wiedźmy były niedoskonałymi replikami, co oznacza, że ​​chociaż szczegółowo opisywały przyszłość ich właściciela, przekazywane wydarzenia podlegały zmianom, a dostarczone informacje często podlegały interpretacji. Ewangelie miały formę małych czarnych książek, które mogli czytać tylko ich właściciele.

Ciekawostki[]

  • Podobnie jak inni Arcybiskupi Grzechu (z wyjątkiem Stride Vollachia), Roy otrzymał swojego imiennika z ciała niebieskiego z naszego świata. Alphard to nazwa najjaśniejszej gwiazdy w konstelacji Hydry. Gwiazda była również znana Arabom jako „kręgosłup Węża”.
  • Jako iż Roy nie przywiązywał uwagi do tego czyje imiona i wspomnienia pożera, był znacznie słabszy od swojego brata, który gustował w wybitnie silnych postaciach.
  • Powodem, dla którego nosi przydomek „obżarstwa”, jest to, że z całej trójki nie ma żadnych standardów, jeśli chodzi o jedzenie.
  • Roy, podobnie jak Ley Batenkaitos, nie lubi używać zaćmienia słońca. Według niego i jego brata wydaje się, że doświadcza myśli ofiar które sprawiają że czuje się skrzywdzony. Opisuje to uczucie jako nie do zniesienia.
  • Jest mocno zasugerowane, że Roy pracuje dla Matki, będąc jednym z jej „dzieci”, podobnie jak Elsa i Meili.
  • W Q&A autor stwierdził, że gdyby Daphne i Ley Batenkaitos, Roy Alphard i Louis Arneb mieli walczyć, najprawdopodobniej zakończyłoby się to remisem.
  • Roy został zapieczętowany w taki sam sposób, jak Syriusz i Satella; z użyciem magii Yin, zatrzymując go w czasie.
Advertisement