Emilia (エミリア) é a principal heroína de Re:Zero. Ela é uma meia-elfa e candidata a se tornar a 42º rainha do Reino Dragônico de Lugnica na Seleção Real, tendo conhecido Natsuki Subaru no dia em que ele foi convocado àquele mundo. Emilia desempenhou um papel coadjuvante em todos os arcos, com papéis principais e fundamentais em mais da metade deles.
Nascida e criada por sua Tia na Floresta Elior, Emilia é uma meia-elfa extremamente amada pelos espíritos. No entanto, durante o congelamento da Floresta Elior, suas memórias foram bloqueadas e ela ficou congelada por aproximadamente 100 anos. Após ser cuidada por Pack, ela acabou se tornando uma candidata da Seleção Real na esperança de descongelar todos os residentes da floresta. Em meio a muitos problemas, incluindo a discriminação em massa, ela assumiu bem o seu papel, conquistando muitas realizações, incluindo a derrota do Arcebispo Pecaminoso da Ganância e do Grande Coelho, tornando-se administradora da Torre de Vigília Plêiades e formando uma aliança com o Volakia.
Aparência[]
Emilia é uma belíssima meia-elfa com longos cabelos prateados e olhos azul e roxo. Ela usa roupas brancas e roxas com o símbolo de um gavião encrustado nas mangas (o símbolo é o brasão pessoal da Família Mathers, que é o seu apoiador para a candidatura), além de uma flor branca no cabelo. Embora pareça estar no final da adolescência, a idade cronológica de Emilia permanece desconhecida, apesar de mentalmente ter sido declarado que ela está entre o início e o meio da adolescência. Ela tem estilizado seu cabelo de diversas formas com a ajuda de Puck.
Por mais que ela raramente o use no presente, por um tempo, ela usou um manto branco com orelhas de gato no gorro que tinha uma obstrução de reconhecimento encantada. Ela pode ser vista usando isso várias vezes nos primeiros arcos, e para se proteger da areia das Dunas de Augria no Arco 6, e no Arco 7 para se disfarçar temporariamente.
No Arco 5, ela usou um yukata no pavilhão pluma d'água e, depois de ser levada por Regulus, foi obrigada a usar um vestido de noiva, apesar de que quando a luta contra ele começou, ela rasgou o vestido nas pernas para ter mais liberdade de movimento.
Quando Emilia ainda morava na Floresta Elior, quando criança, ela tinha um conjunto diferente de roupas com o mesmo padrão de cores. Ela usava uma fita verde-claro no lugar do colar, outra flor no cabelo, e podia ser vista usando uma faixa roxa clara na cabeça.
Personalidade[]
Emilia é uma garota muito bem-humorada e enérgica que gosta de cuidar dos outros, embora às vezes ela mesma se recuse a admitir isso, pensando que se trata de seu próprio egoísmo ou de algo que todos fariam em sua posição, mesmo que isso não seja verdade. Por causa disso, Emilia se fechava para os outros e não confiava a eles suas emoções ou como se sentia em relação às diferentes situações a que era submetida, pois sempre teve a mentalidade de suportar tudo passivamente e manter uma postura corajosa. No entanto, isso fez com que ela se tornasse mentalmente e emocionalmente frágil, o que, por sua vez, a levou a ser excessivamente teimosa e um tanto infantil em relação a certos assuntos. Isso fez com que ela sempre dependesse do apoio de outras pessoas, como Puck ou Subaru. Esse comportamento rapidamente se tornaria um problema no Arco 4, quando ela foi forçada a se tornar mais independente e confiante se quisesse superar a dificuldade que enfrentava Santuário. O primeiro teste que envolveu suas memórias conflitantes e o rompimento abrupto do contrato dela e de Puck fez com que Emilia perdesse totalmente a fé em si mesma. Felizmente, com a ajuda de Subaru e Puck, ela conseguiu se levantar e desafiar seu passado para superar os três testes impostos pela Bruxa da Ganância.
Ao superar as provações e libertar o Santuário, Emilia desenvolveu uma grande autoconfiança e melhorou muito sua autoimagem, mesmo depois que seu contrato com Puck foi rompido, forçando-a a sair de sua concha e viver por conta própria. Essa mudança é particularmente evidente nos capítulos iniciais do Arco 5, onde alguns personagens chegam a apontar isso e, de acordo com Heinkel Astrea, os rumores que a cercam não parecem mais ser verdadeiros. Ou seja, a timidez e a indecisão pelas quais ela era conhecida em todo o Reino não estavam mais presentes.
Emilia tende a usar muitas palavras antiquadas, como “bobo” ou "Estarrecido". Essa peculiaridade dela é apontada principalmente por Subaru, que tende a provocá-la por causa disso, embora Emilia não ligue para isso. Fortuna também questionou onde ela havia aprendido esse vocabulário. Além disso, Emilia também tem uma forte tendência a prolongar a palavra “muito” (fica algo como "muuuito"), que pode ser melhor observada quando ela está falando sobre algo querido ou importante para ela. Essa peculiaridade foi provavelmente aprendida com Fortuna, que tinha o mesmo tique verbal. Sua visão do mundo e das relações humanas também é bastante infantil e descontraída, apesar de que, após sua grande mudança de caráter no final do Arco 4, ela aprendeu a equilibrar essa deficiência com um nível de profissionalismo e um ar único de Autoridade.
Assim como os outros quatro Candidatos da Seleção Real, Emilia também é movida por um forte motivo que molda a maioria de suas ações, sejam elas racionais ou irracionais. Após ser despertada por Puck na Floresta Elior, ela tentou desesperadamente fazer algo a fim de ajudar os elfos congelados na floresta. Ela os limpava diariamente, conversava com eles e se esforçava por eles, tentando, de alguma forma, se libertar de seu congelamento, porem, sem sucesso algum. No entanto, alguns meses antes do início da história principal, ela recebeu a visita de um mago esquisito que se apresentou como Roswaal L. Mathers. Embora inicialmente tenham começado com o pé esquerdo, o que fez com que Roswaal e Puck brigassem por cerca de metade de um dia, os dois decidiram fazer uma trégua, e Roswaal apresentou a Emilia um plano que lhe permitiria descongelar seu povo na Floresta Congelada. Ao se tornar a 42º rainha do Reino Dragônico de Lugnica, Emilia teria acesso ao Sangue do Dragão trancado nos cofres do Castelo Real. Diz-se que o sangue tem propriedades mágicas que podem ser capaz de descongelar os habitantes da Grande Floresta Elior. Emilia aceitou apressadamente a oferta e decidiu participar da Seleção Real e estabelecer o objetivo de tornar o Reino igualitário e livre de preconceitos.
História[]
Frozen Bounds[]
Emilia vive seus dias isolada na Floresta Elior, tendo apenas Puck para conversar, sobrevivendo mineirando cristais e vendendo numa vila por perto, a vila tem medo dela por sua aparência similar a da Bruxa e eles tem o mínimo de contato possível. Um homem chamado Chap eventualmente tenta capturar Emilia na floresta para a vender como escrava, sua ambição falha quando tanto Emilia lutando quanto um ataque surpresa de uma Praga da Neve incapacita seus lacaios. Mais Tarde, ela é obrigada a lutar contra o veneno da Serpente Negra que estava descongelando na floresta de Eriole, numa trama causado por Melakuera na tentativa de elimina-lá. Eventualmente ela destrói tanto o veneno que se alastrava, quanto mata Melakuera numa luta ajudada por Pack.
Antes do Arco 1[]
Um ano antes de Subaru chegar, ela e Puck encontraram Roswaal, o primeiro humano que não reagiu negativamente à sua aparência. Ele então a convidou para a Seleção Real depois de ser escolhida pelo Dragão, dando-lhe uma maneira de salvar os cidadãos da Floresta Eriole, usando o sangue do dragão. Embora agora depois de experimentar o estado severo pelo qual ela e outros demi-humanos tenham passado, ela também espera se tornar uma governante que pode consertar as relações entre eles e os humanos que a Bruxa da Inveja destruiu com seu reinado de terror há muito tempo.
Arco 1[]
Emilia se mostra uma das poucas pessoas que foram gentis com Subaru ao ele chegar no novo mundo hostil, o ajudando a derrotar os ladrões no primeiro loop e perdendo tempo o curando apesar de não ser obrigada a fazer isso e estar ocupada procurando sua insígnia roubada.
Como ela não queria causar problemas para ele, ela tenta o afastar se dando o nome da bruxa da inveja, mas Subaru ignorante sobre os assuntos do novo mundo não entende e simplesmente acha por um tempo que este realmente é o nome dela. Ela morre diversas vezes para Elsa Granhiert e é um dos principais motivos de Subaru mante-lá viva por agradecer a bondade que ela fez na primeira vida que ele teve. Ela despreza Subaru em loops que Subaru a chama de Satella (o que faz Subaru notar que ela não confiava completamente nele de primeira) ou que ele aparenta ter conexão com os ladrões de sua insígnia. Apesar de não entender o por que, Ela fica agradecida quando este finalmente salva sua vida na última tentativa de Subaru no ataque da Elsa e se assusta quando nota que Elsa o feriu durante a luta.[4]
Arco 3[]
Emilia faz um acordo com Crusch Karsten, uma rival política, para tratar dos ferimentos do portal de Subaru na capital utilizando-se do curandeiro Felix Argyle, devido a Subaru ter utilizado demais sua magia de Sombra. Ela também, junto do resto de sua chapa viaja para a capital do reino, por fazer parte do grupo de candidatas a Seleição Real.
Na capital, Emilia pede que Subaru não vá até a reunião, pois é muito importante e ela quer que Subaru foque em seu tratamento. Infelizmente, ele a desobedece, fazendo Emilia cortar laços com Subaru após a vergonha e confusão que Subaru causou durante a reunião e voltar para a mansão.
Durante o arco, repetidas vezes Emilia (assim como os integrantes de sua chapa) é caçada e morta pelo Culto da Bruxa, com Subaru desesperadamente tentando mudar esse destino cruel dela e dos habitantes da mansão.
No final, Subaru Salva Emilia de uma bomba implantada na carruagem que a transportava, pegando a bomba na carruagem, dizendo que a razão por fazer o que faz é por amar Emilia, Subaru se distancia o máximo que consegue de Emilia, joga a bomba dentro da carcaça da baleia branca e se afasta o máximo possível do pacote antes de sua detonação. Após seus esforços, Emilia se reconcilia com Subaru por ter salvo a vida dela novamente.
Arco 4[]
Emilia e sua chapa após os acontecimentos da Baleia Branca e do Arcebispo do Pecado viajam ao Santuário, local onde Roswaal L Mathers estaria e fica presa na barreira do local, com a única maneira de desfazer a barreira sendo ela passar dos testes na tumba de Echidna, a Bruxa da Avareza.
É revelado no arco que cerca de um século atrás, Emilia morava com a tia por parte de pai na floresta de Eriole. Naquela época, por motivos desconhecidos, ela era considerada uma criança bastante especial que passava a maior parte de seus dias isolada dos outros onze moradores em um lugar chamado "Quarto da Princesa", com apenas Fortuna, sua boneca e companhias espirituais como companhia. Enquanto ela normalmente obedecia à tia e a amava, no fundo, uma parte de Emilia se ressentia dela e da aldeia por lhe tirar a liberdade e constantemente esconder coisas dela. Eventualmente, suas frustrações atingiram um ponto de ebulição e, em um ato de desafio, ela quebra sua promessa de não sair do quarto para ganhar sua liberdade. Livre para fazer o que queria e não ter obrigações que nunca lhe foram explicadas, Emilia escaparia furtivamente em muitas ocasiões, enquanto escondia o fato, fazendo de tudo, desde explorar a se comportar de maneira maliciosa, pois esses eram os momentos em que ela não interpretaria a "boa obediente menina", o que ajudou a aliviá-la da solidão. Um dia, ela conheceu Geuse em um encontro casual com quem formou uma forte amizade e que agiria não muito diferente de uma figura paterna. Um dia, a Bruxa de Vanglória, o Arcebispo da Avareza e a "Serpente Negra" atacaram a Floresta de Eriole com a intenção de abrir um estranho "selo" dentro da parte mais profunda da floresta, que resultam na morte de Fortuna e na loucura de Geuse. Emilia ficou furiosa quando viu o cadáver de Fortuna, que foi morta pelos poderes de Pandora e congelou toda a floresta, junto com os cidadãos e ela mesma.
Emilia se culparia pelo que aconteceu como consequência de quebrar os tabus da floresta por desejos pessoais e optar por se opor a Pandora para manter sua promessa com Fortuna, o que a levou a perder sua tia e Geuse.
Habilidades[]
Afinidade com espíritos: Emilia tem um raro dom inato de formar contratos com espíritos.
Usuária de Espíritos (精霊使い, Seirei Tsukai): Emilia está atualmente vinculada a vários espíritos menores e foi anteriormente vinculada a Pack, a Besta do Fim. Durante o incidente no Santuário, Puck rompeu o contrato com ela, fazendo com que seu pingente quebrasse. Então, ela começou a carregá-lo provisoriamente em uma pedra de cristal, mas ela não era pura o suficiente para convocá-lo novamente. Mais tarde, após os eventos em Priestella, ela substituiu seu pingente por uma nova pedra de cristal de alta pureza. No entanto, ela afirma que ainda não tem mana suficiente para formar um novo contrato. O Puck em si não era um espírito antes de ser convertido em um espírito artificial pela Echidna e ele tem algum tipo de contrato com ela que sela suas memórias anteriores, a menos que uma determinada condição ainda desconhecida seja atendida. Deve-se mencionar, no entanto, que no Capítulo 72 da versão da web novel do Arco 4, durante o segundo teste de Subaru, Puck e Emilia enfrentaram Petelgeuse, que havia acabado de massacrar toda a força de subjugação. Por uma razão inexplicável, Puck recuperou suas memórias e rompeu à força seu contrato com Emilia, a fim de evitar que a provação fosse realizada. Esse evento - juntamente com o loop falho apresentado - foi completamente removido da Light Novel. Algumas das condições do contrato de Emilia são:
- Ele estará ativo somente das 9 às 17 horas.
- Não perguntar sobre seu relacionamento com Beatrice.
- Não se olhe em um espelho nem se aproxime de uma grande massa de água.
- Não esconda que você é meio elfa.
- Ele escolherá seu penteado todas as manhãs.[5]
- Tratar seu pelo regularmente.
- Faça alguns exercícios ao acordar e antes de ir para a cama.
- Não seja exigente com a comida.
- Converse com espíritos inferiores todas as manhãs e noites.
Artes espirituais (精霊術, Seirei-jutsu): Emilia é capaz de usar suas artes espirituais com Puck e outros espíritos. Emilia e Puck podem alternar facilmente entre os papéis de ataque e defesa, levando a resultados devastadores. Isso inclui exemplos como: mudar a atmosfera no céu para fazer chover lanças de gelo, formar clones de gelo capazes de atacar, conjurar instantaneamente discos gigantes de lâminas congelantes, barreiras de névoa que escondem sua presença e escudos de gelo. Além disso, Emilia tem contrato com vários espíritos menores; ela pode usá-los para várias finalidades, como a cura.
Magia (魔法, Mahō): Depois dos Testes, Emilia se lembrou de que podia usar magia sem Puck e se tornou capaz de usar novamente. Isso também a fez perceber a quantia anormal de mana que flui através dela. Ela é capaz de usar magia de gelo por meio de seu atributo natural de fogo, como sua tia Fortuna, convertendo rapidamente o calor em gelo. De acordo com Emilia, se ela acumular muita energia, poderá causar uma explosão. O gelo que ela consegue conjurar tem o potencial de ser tão poderoso e maciço que ela é capaz de criar um iceberg enorme que causa danos devastadores à região atingida. Em termos de poder mágico absoluto, Emilia é considerada quase tão forte quanto Roswaal A. Mathers original, embora, quando o assunto é habilidade, ela supere até mesmo a Roswaal atual.
- Huma (ヒ ュ ー マ): Emilia cria uma barreira de água brilhante que bloqueia projéteis e magia. No entanto, se a mágica recebida for mais forte que o escudo, ele atravesará a barreira e causará dano ao usuário.
- El Huma (エル・ヒューマ, Eru Hyūma): Emilia atira diversas lanças de gelo que partem de suas mãos, elas podem penetrar carne facilmente, ele desaparece um tempo depoois
- UI Huma (ウ ル ・ ヒ ュ ー): Emilia invoca enormes pilares de gelo e os lança em seu alvo.
- Magia de Cura: Emilia é capaz de usar magia para curar ferimentos.
- IceBrand Arts (アイスブランドアーツ): Essa técnica permite que Emilia conjure instantaneamente armas feitas no gelo que ela pode usar e manipular livremente em combates de curta distância. As armas são muito resistentes e são capazes de resistir ao calor. Mas onde os Ice Brand Arts brilham é em usar a fragilidade do gelo como vantagem: Mesmo que a arma que ela criou for destruida, ela pode simplesmente criar uma nova arma de gelo instantaneamente e continuar o combate, mas utilizar essa tecnica consome muita mana, então, quando esta tecnica foi copiada por Ray Batenkaitos, eles não conseguiram usá-la ao seu poder maximo. Para usar essa habilidade o usuario tem que ter uma imagem clara do que deseja criar[6], então, ela juntamente de Subaru e Beatrice decidiram aprimorar suas habilidades de desenho para ter uma imagem mais clara do que ela quer criar[7], sendo assim, muitas vezes ela acabou criando coisas com detalhes muito precisos. Por exemplo, ela uma vez pode criar uma réplica de gelo da espada Excalibur depois que Subaru desenhou ela.
- IceBrand Arts: Linha de sincelo (アイスブランドアーツ、アイシクルライン): Emilia cria uma barreira de área limitada feita de partículas de gelo em torno de seu oponente, ela usa isso para atacar em todas as direções, transformando essas particulas em armas. A Subaru ajudou a criar a ideia para essa mudança.
- IceBrand Arts: Soldados de Gelo: Emília pode criar soldados completamente feitos de gelo. Esses soldados são exatamente iguais a humanos reais e são vestidos com armaduras feitas de gelo, empunhando armas feitas de gelo. Eles seguem todas as ordens dadas por Emília. A força dos soldados depende da densidade de mana; quanto mais mana Emília usar, mais fortes os soldados serão. Atualmente, Emília é capaz de criar até sete Soldados de Gelo completos e não menos que dez soldados apenas com seus torsos, cabeças e braços. Quando destruídos, esses soldados podem se regenerar completamente desde que Emília tenha a força necessária para fazê-lo.
- Flor de Gelo (氷の花): Emilia cria flores feitas de gelo na feridas dos seres vivos dentro de uma determinada área que sugam a força vital do hospedeiro e florescem sugando o sangue do hospedeiro. Há sete anos, Emilia não conseguia controlar a área de efeitos e pará-la adequadamente. Puck teve que usar seus poderes para encerrá-lo.
- Cocytos[8]: é um feitiço de larga escala feito pela combinação de dois elementos, foi usado por Subaru e Emilia durante a batalha contra o Grande Coelho. Enquanto Subaru usava Magia das Sombras para criar um tipo de barreira ao redor das Bestas, Emilia usava Fogo para Cuidadosamente aplicar energia mágica ao feitiço Minya previamente lançado, criando uma jaula de gelo, por fim, eles levantam essa jaula em um lugar alto no ar.
- Zero Absoluto: Zero Absoluto é a carta na manga absoluta de Emília e o ataque mais forte em seu arsenal. De acordo com um trecho da web novel, se sua magia normal fosse classificada como 1, o Zero Absoluto ficaria em torno de 10, isso se não até em torno de 100.[9] É devastador o suficiente para ser capaz de encerrar praticamente qualquer batalha com um único golpe.[10] O Zero Absoluto permite que Emília congele a atmosfera ao seu redor a tal grau que um vácuo é criado, dentro do qual até mesmo o Tempo pode ser parado. Todos os seres que se encontram nesse vácuo têm zero chances de sobrevivência. Com essa habilidade, ela foi capaz de anular completamente o bafo purificante do Dragão Divino, que foi descrito como quente e forte o suficiente para derreter qualquer coisa e desintegrar tudo o que entra em contato, os Soldados de Gelo de Emilia eram mais resistentes do que até mesmo metal, mas foram instantaneamente carbonizados da existência pelo sopro purificador de Volcanica. Essa habilidade foi nomeada por Natsuki Subaru algum tempo após os eventos do Arco 4.
- Era do Gelo: Essa técnica foi usada pela primeira vez por Emília quando ela se uniu a Priscilla Barielle contra Madelyn Eschart. É uma versão controlada da magia de mudança climática que ela usou para congelar a Floresta de Elior, e causa uma queda rápida de temperatura dentro de um espaço.
Lutadora corpo a corpo: ela se inclina mais para o lado mágico. Porem, Emilia também é capaz de combater de perto. Como Garfiel, em vez de ter um estilo de luta, ela é uma lutadora mais instintiva, confiando nos talentos naturais de seu corpo, como sua alta agilidade, sentidos aguçados e força física acima da média combinada com suas artes mágicas. Isso cria seu próprio estilo único.
Equipamento[]
- Glintstone (輝石, Kiseki): Emilia gaurdava um cristal mágico desse tipo antes de quebrar após Pack romper o contrato para Emilia ter suas memórias de volta. Permitindo-a a enfrentar os Testes do Tumúlo da Bruxa da Ganância. Depois do Arco 4, ela recebeu uma outra Glintstone de Subaru, que ele conseguiu de Frederica. A Glintstone suportou Puck por mais ou menos um ano, no final do Arco 5, Emilia conseguiu uma Glintstone muito mais poderosa, sendo assim, ela finalmente conseguiria se encontrar novamente com Pack, Porém, ela ainda precisa acumular mana suficiente para poder manifesta-lo.
- Fragmento da Garra do Dragão Divino: Após os eventos do Arco 6 e a libertação da Torre de Vigília Plêiades, Como Emilia conseguiu superar todos os três testes, ela se tornou a Administradora da Torre, Sendo assim, ela agora tem controle sobre a Torre e sobre seu Residente, O Dragão Divino, Volcanica. Para impedir o acesso do Culto da Bruxa e qualquer outra pessoa a torre, Emilia encarregou o Dragão de guardar a Torre e afastar qualquer um que se aproximasse – Embora ela tenha tido isso no estilo típico de Emilia, ela também disse para o dragão não machucar nenhum ser vivo, não importa o que. Volcanica então deu a meio-elfa um fragmento de sua garra, que Beatrice observou estar cheia de mana. E mais tarde, se concluiu que o Dragão seria capaz de reconhecer sua garra de longe, e não atacar Emília ou qualquer outra pessoa que estivesse segurando a garra. Deve-se dizer também que a garra não tem outra finalidade além da já mencionada.
Curiosidades[]
- Emilia é a personagem favorita de Tappei Nagatsuki em Re:Zero. Em um momento, ele até afirmou que ela é uma das principais razões pelas quais ele começou a escrever a história em primeiro lugar. Ele também disse que não gosta de classificar seus personagens, mas que Emilia vem em primeiro lugar e todos os outros personagens de Re:Zero são classificados em segundo.
- Segundo o autor, o aniversário de Emilia é em 23 de setembro.
- Emilia é a personagem mais difícil para o autor escrever.
- Ela é terrível em cantar devido a ser incapaz de discernir tons musicais.
- Nesta história curta, Emilia aprendeu a frase "é melhor ouvir um obrigado do que um pedido de desculpas" de Geuse, a qual ela ainda guardava no coração mesmo depois de ter esquecido dele.
- Devido às dificuldades que passou por causa disso, após despertar, Emilia começou a odiar sua própria aparência e, até certo ponto, evitava subconscientemente espelhos. Puck, percebendo seu profundo trauma mental, removeria qualquer coisa reflexiva de sua vizinhança e estipulava isso como parte de seu contrato.
- Emilia criou um mapa da Floresta de Elior no qual ela passou mais de sete anos fazendo.
- Além das pedras brilhantes que ela trocou, Emilia também empenhou bugigangas e outras coisas que encontrou e não precisava em vilarejos humanos. Um incidente como este é na verdade o que iniciou o conflito presente em Bonds of Ice.
- Emilia é considerada a personagem feminina mais bonita da série, segundo o autor.
- Emilia é considerada aproximadamente tão forte quanto o Roswaal A Mathers original.
- Desde a morte de Fortuna há 100 anos, Emilia tem usado o grampo de cabelo dela para sempre permanecer junto com sua falecida mãe adotiva.
- Ela é uma das únicas duas pessoas no mundo que podem ver a chave que pode desbloquear o Selo na Floresta de Elior. A segunda pessoa ainda não foi revelada.
- Em 2014, o autor afirmou que Emilia estava entre os nove personagens conhecidos introduzidos na história até aquele ponto que tinham a maior capacidade para segurar mana. No entanto, ele optou por não classificar Emilia ou qualquer um dos outros personagens listados. É desconhecido se a lista mudou desde então.
- O autor também disse que o nome "Emilia" foi ideia de um amigo dele.
- A razão pela qual Emilia tem cabelos longos é porque Puck gosta. Ela também pensou em cortar o cabelo curto no interlúdio do arco 4 após o desaparecimento de Puck, mas foi impedida por outros.
- A cor favorita de Emilia é roxo.
- Devido a complicações em seu passado, Subaru estima que sua idade exata seja 114 (115 no arco 5+), mas fisicamente 18 (19 no arco 5+) e emocionalmente por volta dos 14 (15 no arco 5+).
- No entanto, Puck foi criado há mais de 400 anos por Echidna para cuidar de Emilia e posteriormente partiu em busca dela por presumivelmente três séculos, deixando assim a idade exata atual de Emilia desconhecida.
- Segundo Melakuera, Emilia foi "nascida do mesmo sangue amaldiçoado da Bruxa" e também a chamou de "a descendente da Bruxa".
- O autor comparou Emilia a um herói em "Dragon Quest".
- Ela já leu histórias sobre fadas e as vê de forma muito positiva, apesar de o termo "fada" ser usado para se referir a espíritos malignos, no novo mundo.
- O ilustrador da série, Shinichirou Otsuka, considerou Emilia a personagem mais difícil de desenhar. A razão pela qual ele teve dificuldade com o design de Emilia foi por causa da pressão sobre ele, considerando que ela era a heroína principal da série. Levou vários dias para ele produzir um design para Emilia.
- Quando perguntado se Subaru e Emilia acabariam se casando, o autor disse ao perguntador para ficar tranquilo, que Re: Zero teria um final feliz.
- Quando perguntado se há um ponto de ramificação onde Emilia e Subaru se casariam e teriam filhos, assim como Natsuki Rem na Rota IF, o autor respondeu que há. Que definitivamente há.
- O autor expressou que não acha que é do tipo que gostaria de ver uma adaptação live action de Re: Zero. Principalmente porque ele não acha possível capturar a fofura de Emilia em live action
Referências[]
- ↑ LN 4 Cap. 4 Emilia diz pela primeira vez como era chamada.
- ↑ Episódio 1 Dito por Subaru quando Emilia o enganou.
- ↑ Episódio 3 Primeira vez na qual Subaru usou o apelido
- ↑ LN 1 Acontecimentos do primeiro arco.
- ↑ No pacto com Pack, havia o condicionante de que ele escolheria as vestimentas de Emilia no dia a dia. Re:Zero Light Novel Volume 15: Capítulo 2. Seção 3.
- ↑ Para criar gelo conforme queria, era importante "visualizar", imaginar o resultado. Re:Zero Light Novel Volume 25: Capítulo 8. Seção 1.
- ↑ Enquanto estudavam, Ram ficou incrédula ao ver como ela estava desenhando com Subaru e Beatrice. Re:Zero Light Novel Volume 25: Capítulo 8. Seção 1.
- ↑ Volume 15 Cap. 8 Técnica usada por Emilia, o nome da técnica foi ideia de Subaru.
- ↑ Se o poder mágico original de Emilia fosse um, aplicando essa força transbordante, o poder mágico poderia chegar a dez ou até cem. Capitulo 88, Arco 6.
- ↑ Era Capaz até de encerrar uma competição de verdade em um só lance. Capitulo 88, Arco 6.
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