Julius Euclius (ユリウス・ユークリウス) também conhecido como Julius Juukulius é o cavaleiro de Anastasia Hoshin e um membro da Guarda Real.
Aparência[]
Julius tem olhos amarelos e cabelos púrpura claros, arrumados com uma mecha pendurada no rosto. Ele veste o uniforme da Guarda Real. Quando ele lutou com Subaru, ele usava um terno preto com bordas azuis.
Personalidade[]
Como membro da nobreza de Lugnica, Julius age de maneira adequada, sempre com um ar de nobreza e convicção. Ele também é atencioso e não esquece de mostrar cuidado com os outros. Ele também mostra um lado estrito, fornecendo avaliações precisas dos outros, sejam elas boas ou ruins, o que é o resultado de sua educação como elite, na realidade, ele acredita que ele e outros podem fazer melhor do que atualmente.
Julius não gosta daqueles que esquecem seu lugar, levando-o a ter más relações com Subaru por um tempo. Embora ambos tenham se desculpado após a batalha com os Hakugei, Subaru disse que ainda o odiava. Julius disse que não pretendia ser amigo. Os dois se tornaram muito íntimos muito rapidamente durante o planejamento e o ataque ao Culto às Bruxas. No final, Julius considerou Subaru diretamente como amigo.
História[]
Passado[]
Julius nasceu como filho de Klein Euclius, que havia fugido de sua família nobre e se casado com uma mulher comum. Algum tempo depois, seus pais morreram em uma enchente repentina e Julius foi acolhido por seu tio, Alviero Euclius, sendo assim introduzido à sua nova vida aristocrática na renomada Casa Euclius ao lado de seu primo e novo irmão adotivo, Joshua Euclius. Julius viveu com sua família na Casa Euclius. Como a Casa Euclius é muito orgulhosa de sua herança e fama como excelentes cavaleiros, esperava-se que Julius se tornasse um membro da Guarda Real. Ele passou toda a sua infância praticando com a espada e aprimorando suas habilidades como cavaleiro até alcançar o auge da esgrima.
Re:Zero Ex Light Novel Volume 1[]
Cerca de 8 a 9 meses antes do início do primeiro Arco, Julius, junto com Reinhard, formou um vínculo amigável com um novo cavaleiro da Guarda Real – Felix Argyle. Os dois cavaleiros apoiaram Felix em seus esforços na Guarda Real. Em um dia fatídico, Julius foi encarregado de escoltar o Príncipe Fourier Lugunica até a Mansão Argyle, para resgatar Crusch Karsten, que havia sido tomada como refém por Biehn Argyle, o senhor da mansão. Após resgatar a duquesa, Julius rapidamente eliminou os cadáveres vivos restantes, que haviam sido ressuscitados pelo mencionado Biehn.
Re:Zero Ex Light Novel Volume 4[]
Cerca de 4–5 meses antes dos eventos do Arco 1 e alguns meses após a misteriosa doença que tirou a vida de toda a família real, Julius, juntamente com Reinhard van Astreaa e Felix Argyle, foram encarregados de escoltar dois membros do Conselho dos Sábios – Miklotov McMahon e Bordeaux Zellgef – em uma missão diplomática ao vizinho Império Sagrado de Volakia. Durante a estadia, o 9º General Divino do Império – Balleroy Temeglyph – acabou morto e Reinhard foi culpado por isso, forçando o trio da Guarda Real a "sequestrar" o septuagésimo sétimo imperador Vincent Volakia e fugir do Palácio de Cristal. Em uma floresta próxima, foram emboscados pelo 8º e 6º Generais Divinos Moguro Hagane e Groovy Gumlet respectivamente. Enquanto Reinhard segurava os dois Generais, Julius e Felix fugiram mais adiante com o imperador, mas encontraram o 1º General Divino Cecilus Segmunt. Julius e Cecilus lutaram, mas o Cavaleiro Real não era páreo para o General Divino. Após conseguir quebrar a 5ª espada de Cecilus, o Relâmpago Azul decidiu lutar um pouco mais seriamente. Quando estava prestes a decapitar o Cavaleiro Espiritual, Reinhard veio ao resgate. Um breve duelo entre os dois espadachins mais fortes de suas respectivas nações seguiu e Reinhard saiu vitorioso. Depois de escapar dos três Generais Divinos, Julius, Reinhard, Felix e Vincent finalmente tiveram algum tempo para respirar e planejar seus próximos passos. Vincent revelou que Balleroy provavelmente estava por trás do golpe de estado em andamento. Antes que pudessem elaborar um plano, um grupo de 30 assassinos do Clã Insect Cage atacou os três Cavaleiros e o imperador, mas Reinhard ficou para trás e derrotou rapidamente todos os trinta. Enquanto fugiam de mais uma ameaça séria, Julius, Felix e Vincent caíram em uma emboscada criada pelo General Divino Balleroy Temeglyph, que conseguiu arrancar o braço direito de Vincent enquanto estava montado em seu Dragão Voador.
Enquanto Felix curava o imperador gravemente ferido, Julius continuava desviando os ataques mágicos de Balleroy, mantendo-o afastado e defendendo seus amigos. Após elaborar um plano e usar Felix como isca, Julius conseguiu localizar Balleroy (apesar do uso de magia de Vento e Yang pelo General Divino para se tornar completamente invisível junto com seu Dragão Voador), conjurando Al Clauseria, causando a queda do Dragão Voador e de seu cavaleiro, matando o primeiro e ferindo gravemente o último. Julius e Balleroy então travaram seu duelo final, que terminou com a lâmina do Cavaleiro Espiritual perfurando o peito do General Divino, matando-o. Após resolverem a ameaça, Julius, Vincent e Felix se reagruparam com Reinhard e retornaram ao Palácio de Cristal, resolvendo o conflito. Como um gesto de gratidão, o imperador assinou o pacto de não agressão anteriormente recusado entre o Império e o Reino, marcando a missão dos embaixadores do Reino como bem-sucedida. Cerca de um mês após a rebelião de Balleroy, Julius e Felix encontraram o 1º General Divino, Cecilus Segmunt, em uma taverna localizada na Capital Real. Devido ao perigo que o General Divino apresentava, a dupla o acompanhou até uma casa de chá nos arredores da cidade, onde Cecilus os informou de seus planos para lutar com o Santo da Espada Reinhard van Astrea. No entanto, devido à ausência de Reinhard por estar em uma missão nas fronteiras do Reino Sagrado de Gusteko com Lugunica, Julius não teve outra opção senão aceitar secretamente o General Divino como hóspede em sua mansão, já que sua presença na Capital Real era ilegal. Após quatro dias escondendo um General Divino dentro da Casa Euclius, Julius e Felix foram repentinamente chamados ao escritório do Capitão Marcos Gildark, onde um homem vestido de branco esperava – o 4º General Divino Chisha Gold. Os dois cavaleiros receberam a tarefa de acompanhar Chisha em suas necessidades na Capital Real e o trio partiu para encontrar a pessoa que Chisha procurava. Chegando a tempo, conseguiram impedir Cecilus de decapitar o Alto Conde Gramdart Holstoy, que estava por trás do golpe de estado fracassado e havia fugido do Império. Após cumprirem sua missão, Chisha e Cecilus estavam preparados para retornar ao Império com o Alto Conde Holstoy, mas foram interrompidos por Markos, que organizou uma luta por procuração entre Cecilus e Reinhard.
Arco 3[]
Julius aparece primeiramente cumprimentando Emilia, para desgosto do Subaru, quando ela e Subaru visitavam a capital. Durante a cerimônia real, ele é confirmado como cavaleiro oficial da Chapa da Anastasia e quando Subaru começa a gritar e ofender os cavaleiros no salão, ele interfere e faz um discurso contra Subaru, posteriormente o desafiando a um duelo que ele ganha sem dificuldades para o humilhar publicamente (e evitar que assassinos fossem enviados por nobres que não gostaram do discurso de Subaru).
Mais tarde, ele ajuda na luta contra o arcebispo da preguiça, usando os olhos de Subaru que conseguiam ver a autoridade da preguiça para poder se defender e matar o arcebispo.
Arco 5[]
Julius luta contra Roy Alphard neste arco junto de Ricardo, mas a batalha é perdida com consequências para ambos. Atualmente no fim do arco 5, Julius teve seu nome comido por Roy Alphard, efetivamente o apagando da história do mundo e das memórias dos outros.
Habilidades[]
Proteção Divina (加護 Kago): Julius possui a Proteção Divina de Reunião de Espíritos (誘精の加護 Yūsei no Kago), que lhe permite ver, falar e ser apreciado por Espíritos, embora ele tenha que trabalhar arduamente para realmente ser aceito por eles.
Afinidade Espiritual: Julius possui um raro dom inato para formar contratos com espíritos.
Usuário de Espíritos (精霊使い Seirei Tsukai): Julius tem contrato com seis espíritos, conhecidos como Ia (イア, vermelho/fogo), Kua (クア, azul/água), Aro (アロ, verde/vento), Iku (イク, amarelo/terra), In (イン, laranja/branco/Yang) e Nes (ネス, roxo/preto/Yin). Julius possui cristais apropriados para cada um de seus seis espíritos, onde residem quando não estão materializados. Sua habilidade de usá-los foi temporariamente interrompida quando seu nome foi consumido. No entanto, ele conseguiu romper seu contrato e refazê-lo, permitindo-lhe usá-los novamente. Desde então, os antigos quase-espíritos floresceram em espíritos propriamente ditos. Como Julius também é um cavaleiro, ele prefere ser chamado de Cavaleiro dos Espíritos (精霊騎士 Seirei Kishi), um título que ele posteriormente compartilha com Subaru.
Artes Espirituais (精霊術): Julius é capaz de usar artes espirituais com qualquer um de seus seis espíritos, oferecendo-lhe uma variedade de especialidades, desde ofensivas até suporte, como cura. Após seus quase-espíritos florescerem em espíritos, seu poder aumentou significativamente.
- Ul Gola (ウル・ゴーラ): Julius invoca Ia e Aro para produzir uma poderosa tempestade de fogo mágico, combinando magia de Fogo e Vento.
- Combinação de Espíritos: Julius pode combinar dois ou mais espíritos para ajudá-lo e a seus amigos em situações difíceis, como visto quando ele chamou Aro e Iku para afastar os Soldados Imperiais e incapacitá-los, aprisionando-os em pequenas cúpulas de terra.
- Nect (ネクト): Uma magia de alto nível que permite às pessoas compartilhar sentidos dentro da área de efeito, conectando seus portais. É considerada difícil de usar, no entanto, In e Nes podem usá-la combinando Magia de Yin e Yang e ajustando a interferência de mana entre as pessoas. Se for muito fraca, os pensamentos não serão transmitidos, mas se for muito forte, as pessoas não saberão onde começa a linha entre elas e outras pessoas. Realizado com In e Nes.
- Magia de Cura (治癒魔法): Julius pode usar mana de água via Kua para curar as feridas de seus aliados.
- Força Aumentada: Julius pode invocar In para aumentar sua força e agilidade, concedendo-lhe habilidades sobre-humanas por um período de tempo.
Esgrima Mágica: Julius é altamente habilidoso com uma espada, tendo alcançado o auge de sua esgrima e podendo usar espíritos para aumentar ou aprimorar sua técnica. Baseado apenas em sua força, ele poderia ser um General de Segunda Classe do Império Volakia ou superior.
- Clarista (クラリスタ): Julius imbuí sua espada com o poder de seus seis espíritos. Clarista e seus diferentes níveis são magias originais de Julius.
- Al Clarista (アル・クラリスタ): Al Clarista permite a Julius imbuir sua espada com o poder de seus seis quase-espíritos (após sua luta com Reid Astrea, ele pode fazer isso com seus espíritos recém-florescidos), revestindo sua lâmina em uma brilhante luz arco-íris. Segundo ele, quando este feitiço está em uso, ele pode cortar quase tudo com sua espada, independentemente da dureza. Julius demonstrou essa habilidade duas vezes, aproximadamente meio ano antes do início da Seleção Real, em sua jornada diplomática ao Sagrado Império Volakia. Lá, ele lutou contra o 1º e 9º Generais Divinos em ocasiões separadas, conseguindo quebrar a 5ª melhor espada do primeiro e derreter e matar o segundo. Julius também é capaz de usar a versão de longo alcance de Clarista, onde o feitiço assume a forma de um feixe de pura energia destrutiva. A luz é capaz de cortar tudo e qualquer coisa em seu caminho. Após Julius reforjar seu contrato com seus quase-espíritos, o poder e o alcance do ataque aumentaram significativamente, surpreendendo até mesmo Julius. Durante sua batalha com o 9º General Divino do Império Volakia, Julius usou este feitiço para derreter a lança do General e perfurar seu peito, matando-o.
- Al Clauzeria (アル・クラウゼリア): Quando Al Clauzeria é lançado, seis espíritos de diferentes cores começam a circular ao redor de Julius e se juntam em um único vórtice de luz arco-íris que é disparado da ponta de sua espada. Imediatamente após o impacto da luz arco-íris, o turbilhão de luz explode em uma onda de choque considerável que lança seus oponentes para longe. A parede e o vórtice são compostos por seis elementos, que são capazes de repelir qualquer tipo de magia lançada contra ele, bem como todos os ataques físicos. Além disso, na novelização do duelo de Julius com Petelgeuse, a onda de choque arco-íris começou a se expandir diretamente de seu próprio corpo, em vez de ser disparada da ponta de sua espada, purificando facilmente cerca de cem mãos invisíveis que envolviam o Cavaleiro de todos os lados, segundos antes. Apesar da pequena diferença na execução, ambas as versões têm o mesmo efeito.
- Al Cranvel (アル・クランヴェル): Al Cranvel é a técnica secreta de Julius que ele desenvolveu há muito tempo, mas nunca conseguiu utilizar adequadamente devido à sua falta de experiência. Após ele reforjar um novo contrato com seus espíritos recém-florescidos, Julius invocou o poder deles e revestiu-se com o poder de seis vezes, aumentando grandemente sua velocidade e poder geral. Para a outra parte, Julius parecia ter sido engolido vivo por um arco-íris. Esta habilidade com a espada é notada como o ataque supremo de Julius. Estreando este trunfo durante seu duelo final com o lendário Reid Astrea, desempenhou um papel vital em ajudá-lo a superar o obstáculo conhecido como o Santo da Espada da primeira geração.
Equipamento: Julius empunhava uma espada, que é uma herança valiosa da Casa Juukulius. Ele passou anos dominando seu uso. Durante os eventos do Arco 6, no entanto, a espada quebrou quando Julius lutou contra Reid pela primeira vez. Após esse duelo, Julius passou a usar uma espada de reserva que ele trouxe consigo. Segundo a observação de Subaru em um dos ciclos falhos, a nova espada de Julius parecia uma arma barata e produzida em massa, um modelo provavelmente usado por muitos dos outros cavaleiros.
Poder Imenso: Embora não seja tão forte quanto Reinhard ou Marcos Gildark, Julius está entre os indivíduos mais fortes do Reino do Dragão de Lugunica, ficando atrás apenas dos dois cavaleiros e talvez de Wilhelm van Astrea, em termos de habilidade com a espada. Em várias ocasiões, a habilidade de Julius com a lâmina foi grandemente elogiada – em um ponto, foi declarado que ele era habilidoso e poderoso o suficiente para alcançar o título de General de Segunda Classe no Exército Imperial]do Império Volakia; uma posição reservada para indivíduos que são ou táticos incomparáveis, se destacaram com excelentes capacidades de liderança ou se destacam dos demais em termos de força geral e habilidade em combate, mas não são monstros capazes de, sozinhos, virar a maré de uma grande batalha. Aproximadamente 3–4 meses antes do início da história principal, Julius enfrentou o Relâmpago Azul Cecilus Segmunt, que é considerado o guerreiro mais forte do Império e está quase no mesmo nível de Reinhard em termos de habilidade marcial. Embora não tivesse esperanças de vencer contra o jovem espadachim, Julius conseguiu desviar com sucesso de 7 golpes, o que lhe rendeu muitos elogios, pois, segundo o próprio General Divino, a grande maioria das pessoas que ele enfrentou foi abatida no primeiro ou segundo golpe. Aproximadamente 2 anos depois, durante os eventos do Arco 6, Julius novamente enfrentou um espadachim esmagadoramente poderoso, embora desta vez fosse o Santo da Espada da primeira geração, Reid Astrea, que estava em seu caminho. Após muita dificuldade, Julius finalmente conseguiu reunir força de vontade e força suficientes e derrotou o Santo da Espada, perfurando seu peito. Deve-se notar, no entanto, que Reid não mostrou sua verdadeira força, pois ele não tinha seu corpo original – segundo ambos, Reid é claramente superior em termos de força e até venceu o duelo, no entanto, Julius passou no exame que lhe foi dado na torre.
Trivia[]
- Segundo o autor, o aniversário de Julius é 7 de julho e sua flor de nascimento é uma Nymphaea, ou nenúfar.
- Seu nome foi escolhido por seu pai, Klein Euclius.
[]
![]() ![]() | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|