Re:Zero Вики
Advertisement
Re:Zero Вики
796
страниц
Информация

Эццо Каднер (エッゾ・カドナ) — маг из Королевства Лугуника. Является членом лагеря Фельт


Внешность

Эццо — молодой низкорослый парень с белокурыми волосами.

Личность

Эццо не нравится его псевдоним, так как видно, что он слаб как маг, поскольку Серый цвет означает, что он не является мастером магии любого цвета. Он также завидует магам более высокого ранга, так как ему не нравился Розвааль за обладание цветами в качестве титулов и попытку узурпировать его титулы, изначально думая, что Розвааль был мошенником.

Он может быть осторожным и проницательным, так как правильно решил не проявлять агрессии, как только Эмилия, Пак и Беатрис обнаружили его подозрительно бродящим по особняку, заметив, что он не может победить их, так как они были более сильными магами.

Однако он меняет свое мнение после того, как Розвааль легко сдает свой тест. Он чувствует себя интеллектуальным мальчиком, так как научил проститутку по имени Мимоза читать, писать и считать. Он уверен в своем росте и обладает легким характером.

История

Впервые его видели между 2-й и 3-й Аркой, когда он пытался украсть титулы Розвааля для собственной выгоды, пытаясь заманить его в митию, чтобы он мог заявить о поражении самого могущественного волшебника королевства и заявить о своих титулах. Миссия провалилось, так как он заключил в тюрьму Рем и Субару (одетого как Розвааль), вместо Рам и Розвааля, как он первоначально намеревался.

В конце концов Лагерь Фельт переместился во Фландрию, где проститутка под командованием Тото была ранена в легкое тонким кинжалом. Эццо Каднер пытался спасти ее с помощью своей магии, которая в итоге не сработала. На протяжении всех событий во Фландрии он заканчивался тем, что Эццо присоединился к лагерю Войлока.

Способности

Маг: Эццо способен использовать магию Огня и Воды.

Снаряжение: Эццо обладает редкой митией под названем Гнездо Белого Тигра (白虎の巣). При активации мития захватывает цель владельца и заставляет её проходить испытание. Сложность испытания зависит от магического опыта и маны владельца. Захваченная цель не способна покинуть испытание до его завершения, а также не может умереть в ходе него. Кроме того, нельзя захватывать более одной цели, иначе мития сломается.

Advertisement